Главная Форум Файлы Статьи Сервера CS
Новые сообщения
Участники
Правила форума
Поиск
RSS
Всё для CSS
Профиль
Связь
  • Страница 1 из 1
  • 1
Форум » Все для css » Все о css и для css » Толкание бочек и других объектов, как это сделать?
Толкание бочек и других объектов, как это сделать?
panariaДата: Среда, 22.07.2009, 22:04 | Сообщение # 1
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 193
Награды: 3
Репутация: 32767
Offline
Толкание бочек и других объектов, как это сделать?
Делается так

[/code]sv_turbophysics 1
sv_pushaway_force 0
1) Убрать sv_pushaway_force = 30000 вообще.
2) Поставить sv_pushaway_force = 30000 значение на 100000

Code


Всё это прописывается в server.cfg , если нету просто вставте!

sv_pushaway_force - это величина сторонних сил, действующих на игроков,
исключая гравитацию... т.е. ее надо менять. Регулирует отталкивающую силу.

sv_turbophysics - вроде, делает возможным изменять физическую модель ...
т.е. позволить бочкам не таранить играков ... для эфекта вообще не почуствувул

Всё это настраиваится в server.cfg
______________________________________________________________

Как сделать увеличенный отлет предметов когда по ним стреляешь?
Например: если пропишите на сервера команду phys_pushscale 100 или 300,
тогда можно будет играть в футбол на сервере.
А постандартному вот: Полёт от пуль
просто пропиши в server.cfg

sv_turbophysics 1 // 1=включено 0=Выключено
phys_pushscale 15 // Сила отталкивания предмета от 0 до 100[code]


 
Форум » Все для css » Все о css и для css » Толкание бочек и других объектов, как это сделать?
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Создать бесплатный сайт с uCoz